ATI GameCube GPU vs ATI FireMV 2200 PCI
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GameCube GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Architecture | Rage 5 (2000) | Rage 7 (2001−2006) |
| Nom de code | Flipper | RV280 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 24 Août 2000 (25 ans il y a) | 2006 (20 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GameCube GPU et FireMV 2200 PCI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GameCube GPU et FireMV 2200 PCI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Fréquence de noyau | 162 MHz | 240 MHz |
| Nombre de transistors | 51 million | 36 million |
| Processus technologique de fabrication | 180 nm | 150 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
| Vitesse de texturation | 0.65 | 0.96 |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 4 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GameCube GPU et FireMV 2200 PCI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | IGP | PCI |
| Longueur | pas de données | 170 mm |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GameCube GPU et FireMV 2200 PCI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | SDR | DDR |
| Capacité de mémoire maximale | 16 Mb | 64 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 162 MHz | 400 Mbps |
| Bande passante de la mémoire | 1.296 Gb/s | 3.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GameCube GPU et FireMV 2200 PCI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DMS-59 |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GameCube GPU et FireMV 2200 PCI sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 6.0+ | 8.1 |
| OpenGL | N/A | 1.4 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Capacité de mémoire maximale | 16 Mb | 64 Mb |
| Processus technologique | 180 nm | 150 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
ATI FireMV 2200 PCI a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 20% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GameCube GPU et FireMV 2200 PCI. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GameCube GPU est destiné aux ordinateurs portables et FireMV 2200 PCI est destiné aux ordinateurs de bureau.
Autres comparaisons
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