Apple M5 Max 32-Core GPU vs GeForce GTX 660
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de M5 Max 32-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | non classé | 503 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | 98 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 3.11 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 5.37 |
| Architecture | pas de données | Kepler (2012−2018) |
| Nom de code | pas de données | GK106 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | pas de données | 6 Septembre 2012 (13 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $229 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Les cartes graphiques les plus populaires du moment sont présentées à titre de comparaison.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 32 | 960 |
| Fréquence de noyau | pas de données | 980 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1033 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 2,540 million |
| Processus technologique de fabrication | pas de données | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 140 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 82.56 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 1.981 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 24 |
| TMUs | pas de données | 80 |
| L1 Cache | pas de données | 80 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 384 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
| Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 241 mm |
| Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
| Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | LPDDR5x-8533 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 192-bit GDDR5 |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 6.0 Gb/s |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 144.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
| Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
| Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | pas de données | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
| OpenGL | pas de données | 4.3 |
| OpenCL | pas de données | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nous n'arrivons pas à nous décider entre M5 Max 32-Core GPU et GeForce GTX 660. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Apple M5 Max 32-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Autres comparaisons
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