Xbox XGPU-B vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 451 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Kelvin (2001−2003) | Xe LPG (2023) |
Nombre de código | NV2A | Meteor Lake iGPU |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Noviembre 2001 (23 años hace) | 14 de Diciembre 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 4 |
La frecuencia del núcleo | 233 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1950 MHz |
Cantidad de los transistores | 57 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 5 nm |
La velocidad de textura | 1.864 | sin datos |
ROPs | 4 | sin datos |
TMUs | 8 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 200 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 6.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | sin datos | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.1 | 12_2 |
OpenGL | 1.4 | sin datos |
OpenCL | N/A | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 15 de Noviembre 2001 | 14 de Diciembre 2023 |
El proceso tecnológico | 150 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene una ventaja de edad de 22 años, y un proceso litográfico 2900% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox XGPU-B y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Otras comparaciones
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