Xbox Series X GPU vs. Playstation 5 Pro GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoScarlettOberon Plus
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (3 años hace)7 de Noviembre 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $699

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado33283840
La frecuencia del núcleo1825 MHz2800 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHzsin datos
Cantidad de los transistores15,300 million10,600 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt180 Watt
La velocidad de textura379.6672.0
El rendimiento con el punto flotante12.15 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs6464
TMUs208240

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPsin datos
Longitud301 mm390 mm
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM10 GB16 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria560.0 GB/s448.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
El modelo de sombreado6.5N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2020 7 de Noviembre 2024
La capacidad máxima de RAM 10 GB 16 GB
El proceso tecnológico 7 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 180 Vatio

Playstation 5 Pro GPU tiene una ventaja de edad de 3 años, un 60% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 11.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox Series X GPU y Playstation 5 Pro GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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