Xbox Series S GPU vs. Iris Xe Graphics MAX
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 623 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 14.01 |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nombre de código | Lockhart | DG1 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) | 31 de Octubre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $299 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1565 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1650 MHz |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
La velocidad de textura | 125.2 | 79.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.006 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 80 | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x4 |
Longitud | 274 mm | sin datos |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | LPDDR4X |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 4.3 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | 68.26 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Resumen de pros y contras
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 7 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 25 Vatio |
Xbox Series S GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
Iris Xe Graphics MAX, por otro lado, tiene 300% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox Series S GPU y Iris Xe Graphics MAX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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