Xbox Series S GPU vs. Arc A310

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y Arc A310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 288
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2022)Xe HPG (2020−2022)
Nombre de códigoLockhartAlchemist
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (3 años hace)1 de Septiembre 2022 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos
El precio actual$9.99 (0x)sin datos

Características

Parámetros generales del Xbox Series S GPU y Arc A310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y Arc A310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12806
La frecuencia del núcleo1565 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos2000 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt (40 - 75 Watt TGP)
La velocidad de textura125.264.00

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y Arc A310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Longitud274 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y Arc A310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria14 GB/s15500 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s124.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y Arc A310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Xbox Series S GPU y Arc A310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Ventajas y desventajas


Novedad 10 de Noviembre 2020 1 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y Arc A310. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox Series S GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Arc A310 - para portátiles.


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