Xbox One S GPU vs. Radeon RX 5800
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Radeon RX 5800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Durango 2 | Navi 23 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 2 de Agosto 2016 (8 años hace) | sin datos (2024 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $399 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox One S GPU y Radeon RX 5800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Radeon RX 5800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 3072 |
La frecuencia del núcleo | 914 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1735 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,000 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 275 Watt |
La velocidad de textura | 43.87 | 333.1 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.404 TFLOPS | 10.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 48 | 192 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Radeon RX 5800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 2x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Radeon RX 5800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1066 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 68.22 GB/s | 448.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Radeon RX 5800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox One S GPU y Radeon RX 5800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12.0 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1 | - |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 16 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Vatio | 275 Vatio |
Xbox One S GPU tiene 189.5% menor consumo de energía.
RX 5800, por otro lado, tiene un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Radeon RX 5800. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Xbox One S GPU esta destinada para portátiles es Radeon RX 5800 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox One S GPU y Radeon RX 5800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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