Xbox One S GPU vs. Radeon 610

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Radeon 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2012−2020)GCN 1.0 (2012−2020)
Nombre de códigoDurango 2Banks
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (9 años hace)23 de Mayo 2019 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One S GPU y Radeon 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Radeon 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768320
La frecuencia del núcleo914 MHz1030 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1030 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million690 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt50 Watt
La velocidad de textura43.8720.60
El rendimiento con el punto flotante1.404 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs4820
L1 Cachesin datos80 kB
L2 Cachesin datos128 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Radeon 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Radeon 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1066 MHz1125 MHz
El ancho de banda de memoria68.22 GB/s36 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Radeon 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox One S GPU y Radeon 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2.131

Resumen de pros y contras


Novedad 2 de Agosto 2016 23 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 50 Vatio

Xbox One S GPU tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

Radeon 610, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y 90% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Radeon 610. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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