Xbox One S GPU vs Arc Pro B65

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Arc Pro B65, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2012−2020)Xe2-HPG (2025−2026)
Nombre de códigoDurango 2BMG-G21
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (9 años hace)Abril 2026
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One S GPU y Arc Pro B65: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Arc Pro B65, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682560
La frecuencia del núcleo914 MHz2400 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2400 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million19,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt200 Watt
La velocidad de textura43.87384.0
El rendimiento con el punto flotante1.404 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1680
TMUs48160
Ray Tracing Coressin datos20
L1 Cachesin datos5 MB
L2 Cachesin datos10 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Arc Pro B65 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 5.0 x16
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Arc Pro B65 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB32 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1066 MHz2375 MHz
El ancho de banda de memoria68.22 GB/s608.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Arc Pro B65. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox One S GPU y Arc Pro B65 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 8 GB 32 GB
El proceso tecnológico 16 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 200 Vatio

Xbox One S GPU tiene 110.5% menor consumo de energía.

Arc Pro B65, por otro lado, tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 220% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Arc Pro B65. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One S GPU esta destinada para portátiles es Arc Pro B65 - para los ordenadores de sobremesa.

Otras comparaciones

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Clasificaciones comunitarias

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