Xbox One S GPU vs. Apple M3 Max 30-Core GPU

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)sin datos
Nombre de códigoDurango 2sin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (8 años hace)31 de Octubre 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado76830
La frecuencia del núcleo914 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación16 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt53 Watt
La velocidad de textura43.87sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.404 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs48sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3LPDDR5-6400
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1066 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria68.22 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)sin datos
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGLN/Asin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 2 de Agosto 2016 31 de Octubre 2023
El proceso tecnológico 16 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 53 Vatio

Apple M3 Max 30-Core GPU tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 220% más avanzado, y 79.2% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir Xbox One S GPU y Apple M3 Max 30-Core GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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