Xbox One GPU vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One GPU y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoDurangoLockhart
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2013 (11 años hace)10 de Noviembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One GPU y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One GPU y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681280
La frecuencia del núcleo853 MHz1565 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt100 Watt
La velocidad de textura40.94125.2
El rendimiento con el punto flotante1.31 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4880

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One GPU y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitudsin datos274 mm
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One GPU y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1066 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria68.22 GB/s224.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One GPU y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox One GPU y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2013 10 de Noviembre 2020
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 100 Vatio

Xbox One GPU tiene 5.3% menor consumo de energía.

Xbox Series S GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox One GPU y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One GPU esta destinada para portátiles es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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