ATI Xbox 360 GPU vs. Quadro RTX A6000
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 38 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 10.36 |
Eficiencia energética | sin datos | 13.63 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Xenos | GA102 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 22 de Noviembre 2005 (19 años hace) | 5 de Octubre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $4,649 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 240 | 10752 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1410 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1800 MHz |
Cantidad de los transistores | 232 million | 28,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 300 Watt |
La velocidad de textura | 8.000 | 604.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.24 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | sin datos | 336 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 84 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 8-pin EPS |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 48 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 768.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 22 de Noviembre 2005 | 5 de Octubre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 48 GB |
El proceso tecnológico | 90 nm | 8 nm |
RTX A6000 tiene una ventaja de edad de 14 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Xbox 360 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox 360 GPU y Quadro RTX A6000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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