Xbox 360 GPU 80nm vs. A100 PCIe 80 GB

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoXenos FalconGA100
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Octubre 2007 (16 años hace)28 de Junio 2021 (2 años hace)
El precio actualsin datos$168889

Características

Parámetros generales del Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2406912
La frecuencia del núcleo500 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1410 MHz
Cantidad de los transistores232 million54,200 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)175 Watt250 Watt
La velocidad de textura8.000609.1

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos8-pin EPS

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3HBM2e
La capacidad máxima de RAM512 MB80 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit5120 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz3.2 GB/s
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s2,039 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)N/A
El modelo de sombreado3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDAsin datos8.0

Ventajas y desventajas


Novedad 27 de Octubre 2007 28 de Junio 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB 80 GB
El proceso tecnológico 80 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 175 Vatio 250 Vatio

No podemos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm y A100 PCIe 80 GB. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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Comparaciones

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