ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. GeForce RTX 4060 Ti AD104
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | Xenos Jasper | AD104 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 2008 (16 años hace) | Abril 2024 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $399 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 240 | 4352 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 2310 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2535 MHz |
Cantidad de los transistores | 232 million | 35,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 160 Watt |
La velocidad de textura | 8.000 | 344.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.24 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 136 |
Tensor Cores | sin datos | 136 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 34 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 240 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 2250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 3.0 | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Resumen de pros y contras
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 160 Vatio |
ATI Xbox 360 GPU 65nm tiene 6.7% menor consumo de energía.
RTX 4060 Ti AD104, por otro lado, tiene un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1200% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Xbox 360 GPU 65nm esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4060 Ti AD104 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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