ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. GeForce RTX 4060 Ti AD104

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoXenos JasperAD104
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Agosto 2008 (16 años hace)Abril 2024 (recientemente)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$399

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2404352
La frecuencia del núcleo500 MHz2310 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2535 MHz
Cantidad de los transistores232 million35,800 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt160 Watt
La velocidad de textura8.000344.8
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS22.06 TFLOPS
ROPs848
TMUs16136
Tensor Coressin datos136
Ray Tracing Coressin datos34

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Longitudsin datos240 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s288.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 512 MB 8 GB
El proceso tecnológico 65 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 160 Vatio

ATI Xbox 360 GPU 65nm tiene 6.7% menor consumo de energía.

RTX 4060 Ti AD104, por otro lado, tiene un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1200% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm y GeForce RTX 4060 Ti AD104. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox 360 GPU 65nm esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4060 Ti AD104 - para los ordenadores de sobremesa.


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