ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs. GeForce RTX 4050 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 122 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 44 |
Eficiencia energética | sin datos | 52.17 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | Xenos Corona | AD107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Junio 2013 (11 años hace) | 3 de Enero 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 240 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1455 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1755 MHz |
Cantidad de los transistores | 372 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 45 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 8.000 | 140.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.24 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | sin datos | 80 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 16000 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 3.0 | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Junio 2013 | 3 de Enero 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 45 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 120 Vatio | 50 Vatio |
RTX 4050 Mobile tiene una ventaja de edad de 9 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 1025% más avanzado, y 140% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox 360 E GPU 45nm y GeForce RTX 4050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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