ATI WinCharger vs. Xbox XGPU-S

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de WinCharger y Xbox XGPU-S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMach (1992−1997)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoMach64NV2A
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Noviembre 1995 (29 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del WinCharger y Xbox XGPU-S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del WinCharger y Xbox XGPU-S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo40 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores1 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación600 nm150 nm
La velocidad de texturasin datos1.864
ROPs14
TMUssin datos8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de WinCharger y Xbox XGPU-S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIAGP 4x
Ancho1-slotsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en WinCharger y Xbox XGPU-S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaEDODDR
La capacidad máxima de RAM2 MB64 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria40 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria320.0 MB/s6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en WinCharger y Xbox XGPU-S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x VGANo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran WinCharger y Xbox XGPU-S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A8.1
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Noviembre 1995 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 2 MB 64 MB
El proceso tecnológico 600 nm 150 nm

Xbox XGPU-S tiene una ventaja de edad de 6 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

No podemos decidir entre WinCharger y Xbox XGPU-S. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que WinCharger esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox XGPU-S - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir WinCharger y Xbox XGPU-S deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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