Wii U GPU vs. Steam Deck GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y Steam Deck GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoLatteVan Gogh
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Noviembre 2012 (11 años hace)25 de Febrero 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii U GPU y Steam Deck GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y Steam Deck GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado160512
La frecuencia del núcleo550 MHz1000 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1600 MHz
Cantidad de los transistores880 million2,400 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt15 Watt
La velocidad de textura8.80051.20
El rendimiento con el punto flotante0.176 TFLOPS1.638 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632
Ray Tracing Coressin datos8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y Steam Deck GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPsin datos
Longitudsin datos298 mm
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y Steam Deck GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3LPDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s88 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y Steam Deck GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x USB Type-C

Compatibilidad API

Se enumeran Wii U GPU y Steam Deck GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 18 de Noviembre 2012 25 de Febrero 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 GB
El proceso tecnológico 40 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 15 Vatio

Steam Deck GPU tiene una ventaja de edad de 9 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 471.4% más avanzado, y 120% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Wii U GPU y Steam Deck GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Wii U GPU esta destinada para portátiles es Steam Deck GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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