Wii U GPU vs. Steam Deck GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y Steam Deck GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Latte | Van Gogh |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 18 de Noviembre 2012 (11 años hace) | 25 de Febrero 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Wii U GPU y Steam Deck GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y Steam Deck GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 160 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 1000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1600 MHz |
Cantidad de los transistores | 880 million | 2,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 8.800 | 51.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.176 TFLOPS | 1.638 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y Steam Deck GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | sin datos |
Longitud | sin datos | 298 mm |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y Steam Deck GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | LPDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1375 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 88 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y Steam Deck GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x USB Type-C |
Compatibilidad API
Se enumeran Wii U GPU y Steam Deck GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 18 de Noviembre 2012 | 25 de Febrero 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Vatio | 15 Vatio |
Steam Deck GPU tiene una ventaja de edad de 9 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 471.4% más avanzado, y 120% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Wii U GPU y Steam Deck GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Wii U GPU esta destinada para portátiles es Steam Deck GPU - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Wii U GPU y Steam Deck GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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