Wii U GPU vs. GeForce GTX 1660

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 182
Lugar por popularidadno en el top-10057
Evaluación coste-eficaciasin datos49.87
Eficiencia energéticasin datos18.52
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoLatteTU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Noviembre 2012 (11 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii U GPU y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1601408
La frecuencia del núcleo550 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores880 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt120 Watt
La velocidad de textura8.800157.1
El rendimiento con el punto flotante0.176 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs1688

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz2001 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Wii U GPU y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Resumen de pros y contras


Novedad 18 de Noviembre 2012 14 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 120 Vatio

Wii U GPU tiene 263.6% menor consumo de energía.

GTX 1660, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii U GPU y GeForce GTX 1660. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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