UHD Graphics P630 vs. Playstation 3 RSX 40nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento572no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética29.45sin datos
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoComet Lake GT2RSX-CXD5302
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Mayo 2020 (4 años hace)4 de Octubre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192sin datos
La frecuencia del núcleo350 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos302 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
La velocidad de textura28.8013.20
El rendimiento con el punto flotante0.4608 TFLOPSsin datos
ROPs38
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1IGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido256 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos22.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)N/A
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 13 de Mayo 2020 4 de Octubre 2012
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 35 Vatio

UHD Graphics P630 tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 133.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre UHD Graphics P630 y Playstation 3 RSX 40nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que UHD Graphics P630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 40nm - para portátiles.


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