Intel UHD Graphics 620 vs. NVIDIA GeForce GT 640M

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VS

Puntuación combinada

UHD Graphics 620
2.66
+11.8%

UHD Graphics 620 supera a GeForce GT 640M en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento771802
Lugar por popularidad25no en el top-100
La relación precio-calidad0.790.22
ArquitecturaGen. 9.5 (2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoKaby-Lake-Refresh GT2N13P-GS
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2017 (hace 6 años)22 de Marzo 2012 (hace 12 años)
El precio actual$706 $310
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de UHD Graphics 620 es un 259% mejor que la de GT 640M.

Características

Parámetros generales del UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo300 MHzUp to 625 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz645 MHz
Cantidad de los transistores189 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt32 Watt
La velocidad de textura27.60Up to 20.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos480.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR3/DDR4DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1800 - 4000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 64.0 GB/s
La memoria compartida+-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimussin datos+
Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 620 2.66
+11.8%
GT 640M 2.38

UHD Graphics 620 supera a GeForce GT 640M en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

UHD Graphics 620 1030
+11.6%
GT 640M 923

UHD Graphics 620 supera a GeForce GT 640M en un 12% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

UHD Graphics 620 7330
GT 640M 7425
+1.3%

GeForce GT 640M supera a UHD Graphics 620 en un 1% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

UHD Graphics 620 1744
+0.9%
GT 640M 1728

UHD Graphics 620 supera a GeForce GT 640M en un 1% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 620 1168
GT 640M 1225
+4.9%

GeForce GT 640M supera a UHD Graphics 620 en un 5% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 620 9324
+3.3%
GT 640M 9024

UHD Graphics 620 supera a GeForce GT 640M en un 3% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

UHD Graphics 620 88746
+9.8%
GT 640M 80836

UHD Graphics 620 supera a GeForce GT 640M en un 10% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p24−27
+0%
24
+0%
Full HD13
−69.2%
22
+69.2%
1200p21−24
+10.5%
19
−10.5%
1440p16
+14.3%
14−16
−14.3%
4K8
+14.3%
7−8
−14.3%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 5
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten UHD Graphics 620 y GT 640M en los juegos populares:

900p resolución:

  • GT 640M es 0% más rápido que UHD Graphics 620

1080p resolución:

  • GT 640M es 69.2% más rápido que UHD Graphics 620

1200p resolución:

  • UHD Graphics 620 es 10.5% más rápido que GT 640M

1440p resolución:

  • UHD Graphics 620 es 14.3% más rápido que GT 640M

4K resolución:

  • UHD Graphics 620 es 14.3% más rápido que GT 640M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 620 es 200% más rápido que el GT 640M.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 640M es 100% más rápido que el UHD Graphics 620.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 620 va por delante en 24 pruebas (49%)
  • GT 640M va por delante en 2 pruebas (4%)
  • hay un empate en 23 pruebas (47%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.66 2.38
Novedad 1 de Septiembre 2017 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 32 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 32 Vatio

El UHD Graphics 620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 620 y GeForce GT 640M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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