Switch GPU vs. Xbox 360 S GPU 45nm

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGM20BXenos Vejle
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Marzo 2017 (7 años hace)19 de Junio 2010 (14 años hace)
El precio actual$70 sin datos

Características

Parámetros generales del Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256240
La frecuencia del núcleosin datos500 MHz
La frecuencia de modo Boost768 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,000 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación20 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt133 Watt
La velocidad de textura12.298.000

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitudsin datos260 mm
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR4GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3200 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s22.4 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado6.43.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.3sin datos

Ventajas y desventajas


Novedad 17 de Marzo 2017 19 de Junio 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 512 MB
El proceso tecnológico 20 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 133 Vatio

No podemos decidir entre Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir Switch GPU y Xbox 360 S GPU 45nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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