Switch GPU vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Switch GPU y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoGM20BFlipper
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Marzo 2017 (7 años hace)24 de Agosto 2000 (24 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Switch GPU y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Switch GPU y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256sin datos
La frecuencia del núcleo384 MHz162 MHz
La frecuencia de modo Boost768 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,000 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación20 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
La velocidad de textura12.290.65
El rendimiento con el punto flotante0.3932 TFLOPSsin datos
ROPs84
TMUs164

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Switch GPU y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Switch GPU y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR4SDR
La capacidad máxima de RAM4 GB16 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1600 MHz162 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s1.296 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Switch GPU y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Switch GPU y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)6.0+
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.3-

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Marzo 2017 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 MB
El proceso tecnológico 20 nm 180 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 45 Vatio

Switch GPU tiene una ventaja de edad de 16 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 800% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Switch GPU y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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