Sony Playstation 2 GPU 250nm vs. Xbox Series X 6nm GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Arquitecturasin datosRDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGS-250nmScarlett 6nm
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Marzo 2000 (24 años hace)15 de Octubre 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento $299 $599

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos3328
La frecuencia del núcleo147 MHz1825 MHz
Cantidad de los transistores54 million15,300 million
El proceso tecnológico de fabricación250 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)79 Watt200 Watt
La velocidad de textura1.176379.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos12.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs8208

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Longitud302 mm301 mm

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaeDRAMGDDR6
La capacidad máxima de RAM4 MB10 GB
El ancho del bus de memoria2560 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria150 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria48 GB/s560.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 4 de Marzo 2000 15 de Octubre 2024
La capacidad máxima de RAM 4 MB 10 GB
El proceso tecnológico 250 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 79 Vatio 200 Vatio

Sony Playstation 2 GPU 250nm tiene 153.2% menor consumo de energía.

Xbox Series X 6nm GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 24 años, un 255900% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 4066.7% más avanzado.

No podemos decidir entre Sony Playstation 2 GPU 250nm y Xbox Series X 6nm GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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