ATI Radeon Xpress 1250 vs. ATI GameCube GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1441 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | R400 (2004−2008) | Rage 5 (2000) |
Nombre de código | RS690 | Flipper |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 28 de Febrero 2007 (17 años hace) | 24 de Agosto 2000 (24 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 162 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 400 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 120 million | 51 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 80 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 45 Watt |
La velocidad de textura | 1.600 | 0.65 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 4 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | SDR |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 16 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 162 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 1.296 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0b (9_2) | 6.0+ |
OpenGL | 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 28 de Febrero 2007 | 24 de Agosto 2000 |
El proceso tecnológico | 80 nm | 180 nm |
ATI Xpress 1250 tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 125% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon Xpress 1250 y GameCube GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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