ATI Radeon X800 XT vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1430no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética0.33sin datos
ArquitecturaR400 (2004−2008)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoR423Xenos
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Diciembre 2004 (21 años hace)22 de Noviembre 2005 (20 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos240
La frecuencia del núcleo500 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores160 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación130 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)54 Wattsin datos
La velocidad de textura8.0008.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM256 MB512 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria32 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0b (9_2)9.0c (9_3)
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/Asin datos
VulkanN/A-

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Diciembre 2004 22 de Noviembre 2005
La capacidad máxima de RAM 256 MB 512 MB
El proceso tecnológico 130 nm 90 nm

ATI Xbox 360 GPU tiene una ventaja de edad de 11 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 44.4% más avanzado.

No podemos decidir entre Radeon X800 XT y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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