ATI Radeon X1600 vs. GeForce RTX 3080 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 91 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 25.89 |
Arquitectura | Ultra-Threaded SE (2005−2007) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | RV516 | GA104 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2007 (17 años hace) | 12 de Enero 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 6144 |
La frecuencia del núcleo | 635 MHz | 1110 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1545 MHz |
Cantidad de los transistores | 105 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 27 Watt | 115 Watt |
La velocidad de textura | 2.540 | 296.6 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 4 | 192 |
Tensor Cores | sin datos | 192 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR2 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MBps | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 90 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 27 Vatio | 115 Vatio |
ATI X1600 tiene 325.9% menor consumo de energía.
RTX 3080 Mobile, por otro lado, tiene un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Radeon X1600 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3080 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon X1600 y GeForce RTX 3080 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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