ATI Radeon X1600 XT vs. GeForce4 Ti 4800 SE

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaR500 (2005−2007)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoRV530NV28 A2
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2007 (17 años hace)16 de Febrero 2003 (21 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo590 MHz275 MHz
Cantidad de los transistores157 million36 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)42 Wattsin datos
La velocidad de textura2.3602.200
ROPs44
TMUs48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16AGP 8x
Longitudsin datos216 mm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3SDR
La capacidad máxima de RAM256 MB128 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria690 MHz275 MHz
El ancho de banda de memoria22.08 GB/s4.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)8.1
El modelo de sombreado3.0sin datos
OpenGL2.01.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

ATI X1600 XT 115
+1817%
GeForce4 Ti 4800 SE 6

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Octubre 2007 16 de Febrero 2003
La capacidad máxima de RAM 256 MB 128 MB
El proceso tecnológico 90 nm 150 nm

ATI X1600 XT tiene una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 66.7% más avanzado.

No podemos decidir entre Radeon X1600 XT y GeForce4 Ti 4800 SE. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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