Radeon RX Vega 11 vs. ATI IGP 340M
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 673 | 1592 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 10.97 | sin datos |
| Arquitectura | GCN 5.0 (2017−2020) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nombre de código | Raven | RS200 |
| Tipo | de escritorio | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 10 de Mayo 2018 (7 años hace) | 5 de Octubre 2002 (23 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 704 | 2 |
| La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 183 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1251 MHz | 180 MHz |
| Cantidad de los transistores | 4,940 million | 30 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 180 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 55.04 | 0.37 |
| El rendimiento con el punto flotante | 1.761 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 8 | 2 |
| TMUs | 44 | 2 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | IGP | AGP 4x |
| Ancho | IGP | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
| La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Motherboard Dependent | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
| El modelo de sombreado | 6.7 (6.4) | sin datos |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
| OpenCL | 2.1 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 28 | sin datos |
| 1440p | 6 | sin datos |
| 4K | 12 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31 | sin datos |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 20−22 | sin datos |
| Far Cry 5 | 19 | sin datos |
| Fortnite | 86 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Valorant | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26 | sin datos |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | sin datos |
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
| Escape from Tarkov | 20−22 | sin datos |
| Far Cry 5 | 18 | sin datos |
| Fortnite | 31 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16 | sin datos |
| Grand Theft Auto V | 17 | sin datos |
| Metro Exodus | 9 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
| Valorant | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 25 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
| Escape from Tarkov | 20−22 | sin datos |
| Far Cry 5 | 17 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33 | sin datos |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | sin datos |
| Grand Theft Auto V | 4−5 | sin datos |
| Metro Exodus | 4−5 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | sin datos |
| Valorant | 55−60 | sin datos |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
| Escape from Tarkov | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11 | sin datos |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | sin datos |
| Valorant | 24−27 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
| Dota 2 | 17 | sin datos |
| Escape from Tarkov | 3−4 | sin datos |
| Far Cry 5 | 4−5 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 12 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX Vega 11 es 1800% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RX Vega 11 superó a ATI IGP 340M en todas 20 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Novedad | 10 de Mayo 2018 | 5 de Octubre 2002 |
| El proceso tecnológico | 14 nm | 180 nm |
RX Vega 11 tiene una ventaja de edad de 15 años, y un proceso litográfico 1185.7% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon RX Vega 11 y Radeon IGP 340M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 11 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon IGP 340M - para portátiles.
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