Radeon RX Vega 10 vs. GMA 3150
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 10 y GMA 3150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 694 | 1547 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 29.08 | sin datos |
Arquitectura | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nombre de código | Raven | Pineview |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Enero 2019 (6 años hace) | 9 de Mayo 2007 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX Vega 10 y GMA 3150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 10 y GMA 3150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 16 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1301 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 4,940 million | 123 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 45 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 13 Watt |
La velocidad de textura | 52.04 | 0.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.665 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 40 | 2 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 10 y GMA 3150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCI |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 10 y GMA 3150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 10 y GMA 3150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon RX Vega 10 y GMA 3150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
El modelo de sombreado | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 10 y GMA 3150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX Vega 10 y GMA 3150 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 17 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 19 | sin datos |
Counter-Strike 2 | 40 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 12 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 15 | sin datos |
Battlefield 5 | 19 | sin datos |
Counter-Strike 2 | 33 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 9 | sin datos |
Far Cry 5 | 12 | sin datos |
Fortnite | 33 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 17 | sin datos |
Forza Horizon 5 | 13 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15 | sin datos |
Valorant | 50−55 | sin datos |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9 | sin datos |
Battlefield 5 | 16 | sin datos |
Counter-Strike 2 | 9 | sin datos |
Counter-Strike: Global Offensive | 42 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 5 | sin datos |
Dota 2 | 32 | sin datos |
Far Cry 5 | 11 | sin datos |
Fortnite | 15 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 14 | sin datos |
Forza Horizon 5 | 11 | sin datos |
Grand Theft Auto V | 10 | sin datos |
Metro Exodus | 6 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | sin datos |
Valorant | 50−55 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sin datos |
Dota 2 | 29 | sin datos |
Far Cry 5 | 10 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | sin datos |
Valorant | 50−55 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24 | sin datos |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | sin datos |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | sin datos |
Grand Theft Auto V | 4−5 | sin datos |
Metro Exodus | 2−3 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | sin datos |
Valorant | 40−45 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 7−8 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 9−10 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9 | sin datos |
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | sin datos |
Grand Theft Auto V | 16−18 | sin datos |
Valorant | 20−22 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
Dota 2 | 12−14 | sin datos |
Far Cry 5 | 4−5 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 5−6 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | sin datos |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Novedad | 8 de Enero 2019 | 9 de Mayo 2007 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 45 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Vatio | 13 Vatio |
RX Vega 10 tiene una ventaja de edad de 11 años, un proceso litográfico 221.4% más avanzado, y 30% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Radeon RX Vega 10 y GMA 3150. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Otras comparaciones
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