Radeon R7 M260 vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R7 M260
2014
4 GB DDR3
1.30

GTX 1650 Ti Mobile supera a R7 M260 en un enorme 1455% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1028268
Lugar por popularidadno en el top-10069
Evaluación coste-eficacia0.02sin datos
Eficiencia energéticasin datos28.17
ArquitecturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTopazTU116
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Junio 2014 (10 años hace)23 de Abril 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $799 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841024
La cantidad de los transportadores Compute6sin datos
La frecuencia del núcleo940 MHz1350 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHz1485 MHz
Cantidad de los transistores1,550 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos50 Watt
La velocidad de textura23.5295.04
El rendimiento con el punto flotante0.7526 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCIe 3.0 x8sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
La gráfica conmutable+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.36.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.2
Vulkan-1.2.140
Mantle+-
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 M260 1.30
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+1455%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 M260 502
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1453%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R7 M260 1897
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+599%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R7 M260 5425
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+702%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 M260 1067
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+831%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R7 M260 5603
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+1063%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
−346%
58
+346%
1440p2−3
−2000%
42
+2000%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Coste por fotograma, $

1080p61.46sin datos
1440p399.50sin datos
4K799.00sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 1−2
−6800%
69
+6800%
Far Cry New Dawn 3−4
−2700%
84
+2700%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−750%
51
+750%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1193%
181
+1193%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2100%
44
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−738%
65−70
+738%
Watch Dogs: Legion 30−35
−509%
201
+509%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1075%
47
+1075%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Far Cry 5 1−2
−5700%
58
+5700%
Far Cry New Dawn 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1186%
180
+1186%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1850%
39
+1850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−838%
75
+838%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−309%
45−50
+309%
Watch Dogs: Legion 30−35
−455%
183
+455%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−357%
64
+357%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−688%
63
+688%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1200%
39
+1200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+50%
22
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1950%
41
+1950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
38
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−925%
40−45
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 6−7
−1900%
120
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten R7 M260 y GTX 1650 Ti Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile es 346% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 2000% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 2600% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el R7 M260 es 50% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 6800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R7 M260 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 46 pruebas (69%)
  • hay un empate en 20 pruebas (30%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.30 20.21
Novedad 11 de Junio 2014 23 de Abril 2020
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

GTX 1650 Ti Mobile tiene un 1454.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 M260 en las pruebas de rendimiento.


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