Radeon R7 360 vs. Playstation 4 Slim GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 515 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 4.34 | sin datos |
Eficiencia energética | 5.54 | sin datos |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nombre de código | Tobago | Liverpool 16nm |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Diseño | reference | sin datos |
Fecha de lanzamiento | 18 de Junio 2015 (9 años hace) | 7 de Septiembre 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $109 | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 1152 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 800 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,080 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 50.40 | 57.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.613 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 72 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longitud | 165 mm | 288 mm |
Ancho | 1-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | 1 x 6-pin | no |
CrossFire sin puente | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6000 MHz | 1375 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 176.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
El número de los monitores Eyefinity | 6 | sin datos |
HDMI | + | - |
El soporte de DisplayPort | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1* |
El modelo de sombreado | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1 |
Mantle | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 18 de Junio 2015 | 7 de Septiembre 2016 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 75 Vatio |
Playstation 4 Slim GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R7 360 y Playstation 4 Slim GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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