Radeon R5 (Stoney Ridge) vs. GeForce 6800
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon R5 (Stoney Ridge) con GeForce 6800, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
R5 (Stoney Ridge) supera a 6800 en un enorme 410% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 984 | 1335 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.29 | sin datos |
Arquitectura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Stoney Ridge | NV41 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Junio 2016 (8 años hace) | 8 de Noviembre 2004 (20 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $39.99 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 325 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 800 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 190 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 130 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12-45 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | sin datos | 3.900 |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 1.0 x16 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | DDR |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 300 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 19.2 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | sin datos | 3.0 |
OpenGL | sin datos | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | sin datos | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8
+700%
| 1−2
−700%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 39.99 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Así compiten R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800 en los juegos populares:
- R5 (Stoney Ridge) es 700% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.48 | 0.29 |
Novedad | 1 de Junio 2016 | 8 de Noviembre 2004 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 130 nm |
R5 (Stoney Ridge) tiene un 410.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.
El Radeon R5 (Stoney Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6800 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon R5 (Stoney Ridge) esta destinada para portátiles es GeForce 6800 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R5 (Stoney Ridge) y GeForce 6800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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