Radeon R5 430 OEM vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento809no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2012−2020)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoOlandFlipper
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento30 de Junio 2016 (8 años hace)24 de Agosto 2000 (24 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384sin datos
La frecuencia del núcleo730 MHz162 MHz
La frecuencia de modo Boost780 MHzsin datos
Cantidad de los transistores950 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt45 Watt
La velocidad de textura18.720.65
El rendimiento con el punto flotante0.599 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x8IGP
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5SDR
La capacidad máxima de RAM2 GB16 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria4600 MHz162 MHz
El ancho de banda de memoria36.8 GB/s1.296 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x DisplayPortNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)6.0+
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 30 de Junio 2016 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 MB
El proceso tecnológico 28 nm 180 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 45 Vatio

R5 430 OEM tiene una ventaja de edad de 15 años, un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 542.9% más avanzado.

ATI GameCube GPU, por otro lado, tiene 11.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon R5 430 OEM y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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