Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce 8200M G
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 8200M G, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R3 (Mullins/Beema) supera a 8200M G en un enorme 382% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 8200M G, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1148 | 1423 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.1 (2014) | sin datos |
Nombre de código | Beema/Mullins | MCP77MV MCP79MVL |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Abril 2014 (10 años hace) | 3 de Junio 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 8200M G: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 8200M G, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 686 MHz | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 80 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 8200M G - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La memoria compartida | + | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 8200M G las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 8200M G en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten R3 (Mullins/Beema) y 8200M G en los juegos populares:
- R3 (Mullins/Beema) es 400% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 400% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R3 (Mullins/Beema) va por delante en 24 pruebas (75%)
- hay un empate en 8 pruebas (25%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.82 | 0.17 |
Novedad | 29 de Abril 2014 | 3 de Junio 2008 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 80 nm |
R3 (Mullins/Beema) tiene un 382.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.
El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8200M G en las pruebas de rendimiento.
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