Radeon Pro 5600M vs. GeForce RTX 3050 Mobile
Puntuación combinada
Radeon Pro 5600M supera a GeForce RTX 3050 Mobile en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 211 | 216 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 58 |
Arquitectura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | Navi 10 | Ampere GA106 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Junio 2020 (hace 3 años) | 4 de Enero 2022 (hace 2 años) |
Características
Parámetros generales del Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 1552 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1265 MHz | 1777 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
La velocidad de textura | 164.8 | 102.0 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 2048 Bit | 128 Bit Bit |
La frecuencia de la memoria | 1540 MBps | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 394.2 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | sin datos | 8.6 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon Pro 5600M supera a GeForce RTX 3050 Mobile en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon Pro 5600M supera a GeForce RTX 3050 Mobile en un 2% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 90−95
−3.3%
| 93
+3.3%
|
1440p | 50−55
+0%
| 50
+0%
|
4K | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Far Cry 5 | 60−65
−87.3%
|
118
+87.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.2%
|
96
+88.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−100%
|
106
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−69.8%
|
107
+69.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−60.9%
|
103
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−64.2%
|
87
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−211%
|
168
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−57.1%
|
99
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−46.9%
|
94
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−54.3%
|
71
+54.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Así compiten Pro 5600M y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:
- RTX 3050 Mobile es 3.3% más rápido que Pro 5600M en 1080p
- RTX 3050 Mobile es 0% más rápido que Pro 5600M en 1440p
- RTX 3050 Mobile es 6.7% más rápido que Pro 5600M en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el Pro 5600M es 14.3% más rápido que el RTX 3050 Mobile.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3050 Mobile es 211% más rápido que el Pro 5600M.
En definitiva, en juegos populares:
- Pro 5600M va por delante en 24 pruebas (35%)
- RTX 3050 Mobile va por delante en 39 pruebas (57%)
- hay un empate en 5 pruebas (7%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 24.05 | 23.55 |
Novedad | 15 de Junio 2020 | 4 de Enero 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 7 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Vatio | 130 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile.
Tenga en cuenta que Radeon Pro 5600M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3050 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon Pro 5600M y GeForce RTX 3050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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