Radeon Pro 555 vs. GeForce GT 640

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon Pro 555 con GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.14
+167%

Pro 555 supera a GT 640 en un enorme 167% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 555 y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento511765
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.20
Eficiencia energética7.573.27
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoPolaris 21GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2017 (7 años hace)5 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro 555 y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 555 y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleo850 MHz902 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La velocidad de textura40.8028.86
El rendimiento con el punto flotante1.306 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 555 y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 555 y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1275 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria81.6 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 555 y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 555 y GeForce GT 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon Pro 555 y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 555 y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Pro 555 8.14
+167%
GT 640 3.05

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Pro 555 3140
+167%
GT 640 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro 555 3721
+139%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Pro 555 11207
+200%
GT 640 3736

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Pro 555 11757
+219%
GT 640 3683

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro 555 y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD32
+220%
10−12
−220%
4K12
+200%
4−5
−200%

Coste por fotograma, $

1080psin datos9.90
4Ksin datos24.75

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Battlefield 5 32
+220%
10−11
−220%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 26
+189%
9−10
−189%
Far Cry New Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+200%
18−20
−200%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Shadow of the Tomb Raider 42
+200%
14−16
−200%
Watch Dogs: Legion 55−60
+171%
21−24
−171%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Battlefield 5 26
+189%
9−10
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+200%
18−20
−200%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Watch Dogs: Legion 55−60
+171%
21−24
−171%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 18
+200%
6−7
−200%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+194%
16−18
−194%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 55−60
+171%
21−24
−171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+220%
10−11
−220%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 50−55
+189%
18−20
−189%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

Así compiten Pro 555 y GT 640 en los juegos populares:

  • Pro 555 es 220% más rápido en 1080p
  • Pro 555 es 200% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.14 3.05
Novedad 5 de Junio 2017 5 de Junio 2012
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

Pro 555 tiene un 166.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GT 640, por otro lado, tiene 15.4% menor consumo de energía.

El Radeon Pro 555 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon Pro 555 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 640 - para los ordenadores de sobremesa.


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