Radeon HD 6610 vs. Playstation 3 RSX 65nm
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Redwood | RSX-CXD2991 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 20 de Marzo 2013 (11 años hace) | Agosto 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 400 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 627 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 39 Watt | 58 Watt |
La velocidad de textura | 13.00 | 13.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.52 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longitud | 165 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | N/A |
El modelo de sombreado | 5.0 | sin datos |
OpenGL | 4.4 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 39 Vatio | 58 Vatio |
HD 6610 tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 62.5% más avanzado, y 48.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Radeon HD 6610 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 65nm - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6610 y Playstation 3 RSX 65nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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