ATI Radeon HD 4850 vs. Playstation 3 RSX 28nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento804no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.21sin datos
Eficiencia energética1.68sin datos
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoRV770RSX-D5305L
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Junio 2008 (16 años hace)3 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado800sin datos
La frecuencia del núcleo625 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores956 million302 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt21 Watt
La velocidad de textura25.0013.20
El rendimiento con el punto flotante1 TFLOPSsin datos
ROPs168
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud246 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria993 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria63.55 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)N/A
El modelo de sombreado4.1sin datos
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 25 de Junio 2008 3 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 512 MB 256 MB
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 21 Vatio

ATI HD 4850 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Playstation 3 RSX 28nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 96.4% más avanzado, y 423.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon HD 4850 y Playstation 3 RSX 28nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Radeon HD 4850 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 28nm - para portátiles.


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