ATI Radeon HD 4650 vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1196no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética0.90sin datos
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoRV730Xenos
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Septiembre 2008 (16 años hace)22 de Noviembre 2005 (19 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320240
La frecuencia del núcleo600 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores514 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)48 Wattsin datos
La velocidad de textura19.208.000
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud193 mmsin datos
Ancho1-slotIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM256 MB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.1sin datos
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Septiembre 2008 22 de Noviembre 2005
La capacidad máxima de RAM 256 MB 512 MB
El proceso tecnológico 55 nm 90 nm

ATI HD 4650 tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 63.6% más avanzado.

ATI Xbox 360 GPU, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

No podemos decidir entre Radeon HD 4650 y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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