ATI Radeon HD 3830 vs. ATI Xbox 360 E GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoRV670Xenos Corona
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2008 (17 años hace)10 de Junio 2013 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320240
La frecuencia del núcleo668 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores666 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
La velocidad de textura10.698.000
El rendimiento con el punto flotante0.4275 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs1616
L2 Cache128 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitudsin datos264 mm
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM256 MB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria828 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria26.5 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.13.0
OpenGL3.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Abril 2008 10 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 256 MB 512 MB
El proceso tecnológico 55 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 120 Vatio

ATI HD 3830 tiene 60% menor consumo de energía.

ATI Xbox 360 E GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 22.2% más avanzado.

No podemos decidir entre Radeon HD 3830 y Xbox 360 E GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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ATI Radeon HD 3830
Radeon HD 3830
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Xbox 360 E GPU

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