ATI Radeon 9550 SE vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRage 8 (2002−2007)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoRV350Lockhart
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Marzo 2003 (21 años hace)10 de Noviembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1280
La frecuencia del núcleo250 MHz1565 MHz
Cantidad de los transistores60 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación130 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos100 Watt
La velocidad de textura1.000125.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.006 TFLOPS
ROPs432
TMUs480

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 8xIGP
Longitudsin datos274 mm
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR6
La capacidad máxima de RAM64 MB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria200 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria3.2 GB/s224.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0 (9_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Marzo 2003 10 de Noviembre 2020
La capacidad máxima de RAM 64 MB 8 GB
El proceso tecnológico 130 nm 7 nm

Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 17 años, un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1757.1% más avanzado.

No podemos decidir entre Radeon 9550 SE y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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