ATI RV630 vs. Crush17
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RV630 y Crush17, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nombre de código | RV630 | Crush17 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RV630 y Crush17: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RV630 y Crush17, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 120 | sin datos |
Cantidad de los transistores | 390 million | 29 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 150 nm |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
Compatibilidad API
Se enumeran RV630 y Crush17 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.0 (10_0) | 8.0 |
El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
OpenGL | 3.3 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 65 nm | 150 nm |
ATI RV630 tiene un proceso litográfico 130.8% más avanzado.
No podemos decidir entre RV630 y Crush17. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir RV630 y Crush17 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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