RTX 5000 Ada Generation Mobile vs. RSX Reality Synthesizer
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 49 | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 35.77 | sin datos |
| Arquitectura | Ada Lovelace (2022−2024) | Curie (2003−2013) |
| Nombre de código | AD103 | RSX-CXD5302 |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 21 de Marzo 2023 (2 años hace) | 4 de Octubre 2012 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 9728 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 1425 MHz | 550 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 2115 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 45,900 million | 302 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
| La velocidad de textura | 643.0 | 13.20 |
| El rendimiento con el punto flotante | 41.15 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 112 | 8 |
| TMUs | 304 | 24 |
| Tensor Cores | 304 | sin datos |
| Ray Tracing Cores | 76 | sin datos |
| L1 Cache | 9.5 MB | sin datos |
| L2 Cache | 64 MB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Interfaz | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Ancho | sin datos | IGP |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 256 MB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 2250 MHz | 1400 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 576.0 GB/s | 22.4 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
| El modelo de sombreado | 6.8 | sin datos |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | sin datos |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 21 de Marzo 2023 | 4 de Octubre 2012 |
| La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 256 MB |
| El proceso tecnológico | 5 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 120 Vatio | 80 Vatio |
RTX 5000 Ada Generation Mobile tiene una ventaja de edad de 10 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.
RSX Reality Synthesizer, por otro lado, tiene 50% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre RTX 5000 Ada Generation Mobile y RSX Reality Synthesizer. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que RTX 5000 Ada Generation Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RSX Reality Synthesizer - para los ordenadores de sobremesa.
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