RSX Reality Synthesizer vs. UHD Graphics

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 601
Lugar por popularidadno en el top-1007
Eficiencia energéticasin datos38.89
ArquitecturaCurie (2003−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Nombre de códigoRSX-CXD5302Jasper Lake GT1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Octubre 2012 (12 años hace)11 de Enero 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos256
La frecuencia del núcleo550 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos750 MHz
Cantidad de los transistores302 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm10 nm+
El consumo de energia (TDP)80 Watt10 Watt
La velocidad de textura13.2012.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.384 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1400 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 4 de Octubre 2012 11 de Enero 2021
El proceso tecnológico 40 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 10 Vatio

UHD Graphics tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 700% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre RSX Reality Synthesizer y UHD Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que RSX Reality Synthesizer esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics - para portátiles.


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