Quadro RTX 5000 (móvel) vs. P3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6
38.29
+99.5%

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 100% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento111270
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.989.88
ArquitecturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN19E-Q5N17E-Q1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (hace 4 años)11 de Enero 2017 (hace 7 años)
El precio actual$3065 $537
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de P3000 (móvel) es un 24% mejor que la de RTX 5000 (móvel).

Características

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30721280
La frecuencia del núcleo1035 / 1350 MHz1088 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 / 1770 MHz1215 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)110 / 150 Watt75 Watt
La velocidad de textura296.697.20
El rendimiento con el punto flotantesin datos3,110 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz7008 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s168 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.4
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Stereosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 5000 (móvel) 38.29
+99.5%
P3000 (móvel) 19.19

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 100% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 5000 (móvel) 54153
+62.2%
P3000 (móvel) 33390

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 62% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 5000 (móvel) 24620
+103%
P3000 (móvel) 12105

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 103% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 23035
+149%
P3000 (móvel) 9256

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 149% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 5000 (móvel) 117274
+85.2%
P3000 (móvel) 63332

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 85% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RTX 5000 (móvel) 501167
+51%
P3000 (móvel) 331998

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 51% en 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 95
+40.5%
P3000 (móvel) 68

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 40% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 120
+11.8%
P3000 (móvel) 107

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 12% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 149
+103%
P3000 (móvel) 73

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 103% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 132
+36.8%
P3000 (móvel) 97

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 37% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 134
+54%
P3000 (móvel) 87

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 54% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 109
+267%
P3000 (móvel) 30

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 267% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

RTX 5000 (móvel) 93
+70.4%
P3000 (móvel) 55

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 70% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 93
+70.4%
P3000 (móvel) 55

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 70% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 95
+40.5%
P3000 (móvel) 68

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 40% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 132
+36.8%
P3000 (móvel) 97

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 37% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 120
+11.8%
P3000 (móvel) 107

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 12% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 149
+103%
P3000 (móvel) 73

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 103% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 134
+54%
P3000 (móvel) 87

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 54% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 109
+267%
P3000 (móvel) 30

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 267% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

RTX 5000 (móvel) 26
+238%
P3000 (móvel) 7.7

RTX 5000 (móvel) supera a P3000 (móvel) en un 238% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y Quadro P3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD132
+106%
64
−106%
1440p84
+110%
40−45
−110%
4K54
+92.9%
28
−92.9%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+167%
35−40
−167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+103%
30−35
−103%
Battlefield 5 165
+158%
60−65
−158%
Call of Duty: Modern Warfare 156
+212%
50−55
−212%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 128
+156%
50−55
−156%
Far Cry New Dawn 90−95
+76.9%
50−55
−76.9%
Forza Horizon 4 110−120
+78.8%
65−70
−78.8%
Hitman 3 120−130
+122%
55−60
−122%
Horizon Zero Dawn 80−85
+102%
40−45
−102%
Red Dead Redemption 2 126
+294%
30−35
−294%
Shadow of the Tomb Raider 104
+154%
40−45
−154%
Watch Dogs: Legion 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+141%
35−40
−141%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+103%
30−35
−103%
Battlefield 5 162
+153%
60−65
−153%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+164%
50−55
−164%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 123
+146%
50−55
−146%
Far Cry New Dawn 90−95
+76.9%
50−55
−76.9%
Forza Horizon 4 110−120
+78.8%
65−70
−78.8%
Hitman 3 120−130
+122%
55−60
−122%
Horizon Zero Dawn 80−85
+102%
40−45
−102%
Metro Exodus 99
+219%
30−35
−219%
Red Dead Redemption 2 71
+122%
30−35
−122%
Shadow of the Tomb Raider 99
+141%
40−45
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+187%
63
−187%
Watch Dogs: Legion 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+87.2%
35−40
−87.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+103%
30−35
−103%
Battlefield 5 152
+138%
60−65
−138%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 115
+130%
50−55
−130%
Far Cry New Dawn 90−95
+76.9%
50−55
−76.9%
Forza Horizon 4 110−120
+78.8%
65−70
−78.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+203%
33
−203%
Watch Dogs: Legion 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
+200%
27−30
−200%
Hitman 3 70−75
+129%
30−35
−129%
Horizon Zero Dawn 50−55
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 59
+228%
18−20
−228%
Red Dead Redemption 2 44
+214%
14−16
−214%
Shadow of the Tomb Raider 87
+248%
24−27
−248%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+215%
20−22
−215%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+133%
18−20
−133%
Battlefield 5 124
+195%
40−45
−195%
Cyberpunk 2077 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 102
+219%
30−35
−219%
Far Cry New Dawn 70−75
+94.6%
35−40
−94.6%
Forza Horizon 4 80−85
+108%
35−40
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+162%
21−24
−162%
Watch Dogs: Legion 30−35
+162%
12−14
−162%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+250%
14−16
−250%
Hitman 3 35−40
+111%
18−20
−111%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 37
+236%
10−12
−236%
Red Dead Redemption 2 28
+180%
10−11
−180%
Shadow of the Tomb Raider 47
+262%
12−14
−262%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+223%
22
−223%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+233%
12−14
−233%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 73
+232%
21−24
−232%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 56
+273%
14−16
−273%
Far Cry New Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
27−30
−100%
Watch Dogs: Legion 20−22
+150%
8−9
−150%

Así compiten RTX 5000 (móvel) y P3000 (móvel) en los juegos populares:

1080p resolución:

  • RTX 5000 (móvel) es 106% más rápido que P3000 (móvel)

1440p resolución:

  • RTX 5000 (móvel) es 110% más rápido que P3000 (móvel)

4K resolución:

  • RTX 5000 (móvel) es 92.9% más rápido que P3000 (móvel)

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 5000 (móvel) es 294% más rápido que el P3000 (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 5000 (móvel) superó a P3000 (móvel) en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.29 19.19
Novedad 27 de Mayo 2019 11 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 16 GB 6 GB
El proceso tecnológico 12 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 75 Vatio

El Quadro RTX 5000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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