Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs. ATI Wii GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTuring (2018−2022)R500 (2005−2007)
Nombre de códigoTU104BHollywood
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Junio 2020 (4 años hace)19 de Noviembre 2006 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3072sin datos
La frecuencia del núcleo1035 MHz243 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHzsin datos
Cantidad de los transistores13,600 million107 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt45 Watt
La velocidad de textura296.60.97
El rendimiento con el punto flotante9.492 TFLOPSsin datos
ROPs644
TMUs1924
Tensor Cores384sin datos
Ray Tracing Cores48sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR3
La capacidad máxima de RAM16 GB64 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz243 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s3.888 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 8 de Junio 2020 19 de Noviembre 2006
La capacidad máxima de RAM 16 GB 64 MB
El proceso tecnológico 12 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 45 Vatio

RTX 5000 Mobile Refresh tiene una ventaja de edad de 13 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 650% más avanzado.

ATI Wii GPU, por otro lado, tiene 144.4% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Quadro RTX 5000 Mobile Refresh y Wii GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 Mobile Refresh esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Wii GPU - para portátiles.


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