Quadro P6000 vs. GeForce MX230

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Puntuación combinada

Quadro P6000
38.48
+710%

Quadro P6000 supera a GeForce MX230 en un 710% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento110606
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad18.261.64
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP102N17S-G0
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (hace 7 años)20 de Febrero 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 sin datos
El precio actual$989 (0.2x)$1221
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P6000 es un 1013% mejor que la de GeForce MX230.

Características

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3840256
La frecuencia del núcleo1506 MHz1519 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1531 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt10 Watt
La velocidad de textura394.825.31
El rendimiento con el punto flotante12,634 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM24 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria9016 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P6000 38.48
+710%
GeForce MX230 4.75

Quadro P6000 supera a GeForce MX230 en un 710% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P6000 14912
+710%
GeForce MX230 1840

Quadro P6000 supera a GeForce MX230 en un 710% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P6000 60145
+799%
GeForce MX230 6691

Quadro P6000 supera a GeForce MX230 en un 799% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P6000 77095
+984%
GeForce MX230 7113

Quadro P6000 supera a GeForce MX230 en un 984% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P6000 47462
+619%
GeForce MX230 6604

Quadro P6000 supera a GeForce MX230 en un 619% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD170−180
+710%
21
−710%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.48 4.75
Novedad 1 de Octubre 2016 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 24 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 10 Vatio

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX230 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX230 - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P6000 y GeForce MX230 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Recomendaciones y comentarios

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