Quadro P6000 vs. GMA 950
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GMA 950, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 141 | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | 1.72 | sin datos |
| Eficiencia energética | 11.41 | sin datos |
| Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Generation 3.5 (2005) |
| Nombre de código | GP102 | Lakeport |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2016 (9 años hace) | 1 de Mayo 2005 (20 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | $5,999 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P6000 y GMA 950: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GMA 950, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 3840 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 1506 MHz | 166 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1645 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 11,800 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 90 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 7 Watt |
| La velocidad de textura | 394.8 | 0.66 |
| El rendimiento con el punto flotante | 12.63 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 96 | 1 |
| TMUs | 240 | 4 |
| L1 Cache | 1.4 MB | sin datos |
| L2 Cache | 3 MB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GMA 950 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Longitud | 267 mm | sin datos |
| Ancho | 5.1 cm | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | 1 x 8-pin | sin datos |
| Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GMA 950 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | 384 Bit | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | 24 GB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 384 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 1127 MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | Up to 432 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | sin datos | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GMA 950. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| El número máximo de monitores simultáneamente | 4 | sin datos |
| La sincronización de múltiples monitores | Quadro Sync II | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GMA 950. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| ECC (Error Correcting Code) | + | sin datos |
| 3D Vision Pro | + | sin datos |
| Mosaic | + | sin datos |
| High-Performance Video I/O6 | + | sin datos |
| nView Desktop Management | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro P6000 y GMA 950 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 | 9.0c |
| El modelo de sombreado | 6.4 | 3.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 1 de Octubre 2016 | 1 de Mayo 2005 |
| El proceso tecnológico | 16 nm | 90 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 7 Vatio |
Quadro P6000 tiene una ventaja de edad de 11 años, y un proceso litográfico 462.5% más avanzado.
GMA 950, por otro lado, tiene 3471.4% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Quadro P6000 y GMA 950. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GMA 950 - para portátiles.
Otras comparaciones
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