Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
P4000 vs. P3000 (móvel)
Puntuación combinada
P4000 supera a P3000 (móvel) en un 57% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 171 | 269 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 25.23 | 9.96 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GP104 | N17E-Q1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2017 (hace 7 años) | 11 de Enero 2017 (hace 7 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $815 | sin datos |
El precio actual | $485 (0.6x) | $537 |
La relación calidad-precio de Quadro P4000 es un 153% mejor que la de P3000 (móvel).
Características
Parámetros generales del Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1792 | 1280 |
La frecuencia del núcleo | 1202 MHz | 1088 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1480 MHz | 1215 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 165.8 | 97.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 5,304 gflops | 3,110 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7604 MHz | 7008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | 168 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.4 |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 68
+6.3%
| 64
−6.3%
|
4K | 40−45
+42.9%
| 28
−42.9%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Hitman 3 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Hitman 3 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+22.2%
|
63
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Battlefield 5 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Así compiten Quadro P4000 y P3000 (móvel) en los juegos populares:
1080p resolución:
- Quadro P4000 es 6.3% más rápido que P3000 (móvel)
4K resolución:
- Quadro P4000 es 42.9% más rápido que P3000 (móvel)
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4000 es 100% más rápido que el P3000 (móvel).
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, Quadro P4000 superó a P3000 (móvel) en todas 68 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 30.09 | 19.20 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 6 GB |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 75 Vatio |
El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro P3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P4000 y Quadro P3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.