Quadro P4000 vs. Playstation 3 RSX
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 185 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 17.35 | sin datos |
Eficiencia energética | 20.01 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GP104 | RSX-CXD2991 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2017 (7 años hace) | 11 de Noviembre 2006 (18 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $815 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P4000 y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1792 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1202 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1480 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 81 Watt |
La velocidad de textura | 165.8 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 5.304 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | sin datos |
TMUs | 112 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 1901 MHz | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y Playstation 3 RSX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P4000 y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | N/A |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 6 de Febrero 2017 | 11 de Noviembre 2006 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 81 Vatio |
Quadro P4000 tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 306.3% más avanzado.
Playstation 3 RSX, por otro lado, tiene 23.5% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Quadro P4000 y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Playstation 3 RSX - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P4000 y Playstation 3 RSX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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